“Zavatra telo lehibe” vaovao ho an'ny fianakaviana sinoa vao teraka: Nahoana no lasa filana sarotra ny seza filalaovana?

Tamin'ny 7 Novambra 2021, nandresy ny ekipan'ny Koreana Tatsimo DK tamin'ny isa 3-2 ny ekipan'ny EDG e-sports Shinoa tamin'ny lalao famaranana Global 2021 League of Legends S11 mba hahazoana ny tompondaka.Nahatratra 1 lavitrisa ny fijerena ny farany, ary niparitaka haingana nanerana ny tambajotra manontolo ny teny hoe "EDG Bull X".Ity hetsika "fankalazana iraisam-pirenena" ity dia azo heverina ho toy ny dingana lehibe amin'ny fanekena ny e-sport amin'ny soatoavina ara-tsosialy mahazatra, ary ao ambadik'izany, ny fampandrosoana ny indostrian'ny e-panatanjahantena iray manontolo dia niditra tao amin'ny dingana fanangonana sy fampandrosoana.

1

Tamin'ny taona 2003, ny Fitondram-panjakana jeneralin'ny Fanatanjahantena ao Shina dia nanao lisitra ny e-sport ho tetikasa fifaninanana ara-panatanjahantena faha-99, ary ny "drafitra dimy taona faha-13 ho an'ny fampandrosoana ny indostrian'ny fanatanjahantena" dia nitanisa ny e-sport ho "tetik'asa fanatanjahan-tena sy fialamboly miaraka amin'ny toetran'ny mpanjifa. ", nanamarika tamin'ny fomba ofisialy ny e-sport ho "marika nasionaly" ary mizotra mankany amin'ny fanatanjahantena sy ny fanasokajiana.

2

Tamin'ny taona 2018, voatanisa ho hetsika fampisehoana voalohany ny e-sports tamin'ny Lalao Aziatika Jakarta, ary nahazo fandresena roa ny ekipam-pirenena Shinoa.Ity no fotoana voalohany niverenan'ny e-sports, namadika ny endriny ratsy amin'ny hoe "midonana-poana" ary nanova azy ho indostria vao misondrotra "mitondra voninahitra ny firenena", nandrehitra ny hafanam-pon'ny tanora tsy tambo isaina handray anjara amin'ny e. - fanatanjahan-tena.

3

Araka ny voalazan'ny "2022 Tmall 618 New Consumer Trends", ny trano tsara tarehy, marani-tsaina ary kamo dia lasa fironana vaovao amin'ny fanjifana fiainan'ny tanora ankehitriny.Fanasan-damba, kabine marani-tsaina, aryseza filalaovanalasa "zavatra lehibe telo vaovao" ao amin'ny tokantrano sinoa, ary azo antsoina hoe "filàna sarotra vaovao" ny seza filalaovana.

Raha ny marina, ny fivoaran'ny indostrian'ny e-panatanjahantena dia mifandray akaiky amin'ny lazan'ny seza filalaovana eo amin'ny mpanjifa.Araka ny tatitry ny 2021 China E-sports Industry Research Report, ny haben'ny tsenan'ny e-sports amin'ny taona 2021 dia manakaiky ny 150 miliara yuan, miaraka amin'ny tahan'ny fitomboana 29.8%.Avy amin'io fomba fijery io dia misy sehatra fampandrosoana tsena malalaka ho an'ny seza filalaovana amin'ny ho avy.

Ny vondrona mpanjifa nyseza filalaovanananomboka niparitaka avy amin'ny mpilalao e-panatanjahantena matihanina mankany amin'ny mpanjifa tsotra.Amin'ny ho avy, ho fanampin'ny fihaonana amin'ny traikefa miasa lalina kokoa, ary ny fanitarana ny toe-javatra ho an'ny mpanjifa, dia nisy ny fepetra takiana amin'ny fitarihana fampandrosoana isan-karazany amin'ny vokatra an-trano e-sport.

Raha fintinina, ny seza filalaovana dia azo raisina ho toy ny epitome misolo tena indrindra amin'ny fomba fiaina ara-panatanjahantena e-panatanjahantena, maneho ny endriky ny vokatra seza e-sport nentim-paharazana izay nohavaozina ho amin'ny lafiny roa matihanina sy malaza.Izy io koa dia mamela antsika hijery amin'ny lafiny iray fa ny indostrian'ny trano e-panatanjahantena dia miditra amin'ny vanim-potoana fiovan'ny mpanjifa vaovao ary mahazo tombony tsikelikely amin'ny tsena.


Fotoana fandefasana: Jun-08-2023